Diablo IV готує грандіозну "чистку" Санктуарію: новий сезон "Гріхи Хорадримів" вже 1 липня
На вас чекають таємничі хорадримські чари, небезпечні сховища, епічні битви з босами та новий хардкорний режим. Як зміниться світ Санктуарію, які нові можливості отримають ваші герої та чому цей сезон стане наймасштабнішим за останній час.
"Гріхи Хорадримів": нова загроза та давні таємниці
Світ Санктуарію ніколи не спить, і ось уже 1 липня гравці Diablo IV зможуть зануритися у новий, дев'ятий сезон під назвою «Гріхи Хорадримів». Розробники з Blizzard вже поділилися першими подробицями, а ще більше деталей обіцяють розкрити під час стріму «Посиденьки біля вогнища», який відбудеться 27 червня.
Насамперед, на гравців чекає абсолютно нова сюжетна лінія. Наш герой вирушить у Керрігар, де зустріне таємничу друїдку Бріону. Вона зіткнулася з жахливими наслідками вибору, зробленого колись хорадримським магом Донаном, коли той заточив Астарота в камінь душі. Тепер старий ворог загрожує повернутися і знищити все, що дороге Бріоні. Гравцям доведеться діяти швидко: необхідно якомога швидше знайти та очистити реліквії, просочені кров'ю Астарота, поки до них не дісталися демони.
Почати цю захопливу низку квестів під назвою «Ще не згаслі іскри» можна буде після завершення основної сюжетної лінії та створення нового персонажа у сезонному ігровому світі. Це означає, що пригода чекає на всіх, хто готовий знову зануритися у темні таємниці Санктуарію.
Хорадримські чари: нова сила для вашого героя
Тим, хто не побоїться зануритися у позабуті таємниці та розкрити приховані секрети, обіцяють неймовірну силу – хорадримські чари. Це справжня революція у персоналізації здібностей вашого героя! Хорадримські чари складаються з трьох основних компонентів, що дозволяють налаштовувати ваші вміння. Зв'язавши їх зі своїми атаками, ви зможете обрушувати на ворогів не одну, а одразу дві атаки, які при цьому повністю відповідатимуть вашому стилю гри. Це відкриває безліч нових тактичних можливостей!
Для цього необхідно буде об'єднати три елементи:
- Каталізатори: Вони впливають на базовий ефект заклинання.
- Насичення: Відповідають за тип стихійної шкоди, яку завдає заклинання.
- Таємниці: Дають додаткові ефекти, що дозволяють ще більше посилити ваші вміння.
Це нова механіка, яка дозволить гравцям експериментувати та створювати унікальні комбінації здібностей, по-справжньому підлаштовуючи героя під себе.
Сховища, мумії та «Знання Хорадримів»
Окрім нових можливостей для персоналізації, гравці навчаться відмикати хорадримські сховища, приховані у глибинах кошмарних підземель. Саме там стародавні хорадрими заховали реліквії, що живляться кров'ю. Усередині цих сховищ на вас чекають не лише цінні нагороди, а й моторошні мумії хорадримів, які стережуть скарби. Їх потрібно буде знищувати, щоб накопичувати «Хорадримські знання» – це сезонна репутація, яка, ймовірно, відкриватиме доступ до нових бонусів та нагород.
Знання можна буде отримати і за вбивство босів у лігвах, але для цього доведеться відкрити скарбницю переможеного ворога. Проте будьте обережні! Коли ви відкриєте сховище, почнеться зворотний відлік. У вас буде не так багато часу, щоб оглянути скарбницю і втекти з нагородою. А потім реліквії знову будуть запечатані – і цього разу вже назавжди. Час – це золото, і кожна секунда буде на вагу!
Ювелірні вироби, «Посилюючі кошмари» та нові унікальні предмети
Сезон «Гріхи Хорадримів» також дозволить гравцям створювати потужні хорадримські прикраси, які надають різні корисні ефекти. Наприклад, вони можуть вибухати ворогів силами стихій або надавати інші посилення для вашого героя. Для виготовлення цих прикрас знадобляться фоліанти, які зустрічаються у сховищах на рівні складності «Катування I» або вище. Виготовити прикраси допоможе каменяр у Керрігарі.
Для високорозвинених персонажів з'явиться новий, справді хардкорний режим під назвою «Посилюючі кошмари». Вам доведеться пройти серію з трьох кошмарних підземель, причому з кожним наступним підземеллям «кошмар» буде посилюватися. Це означає, що властивості пройдених підземель додаються до властивостей наступних, створюючи справжнє пекло наяву. Режим доступний лише на рівні складності «Катування». Щоб відвідати «Посилюючі кошмари», необхідно буде роздобути печатку ескалації.
Наприкінці цих випробувань гравці отримають можливість ще раз битися з Астаротом та жахливим злиттям. Ця битва буде дещо іншою, оскільки противники вивчили новий небезпечний прийом, що зробить бій ще більш напруженим.
Крім того, у Diablo IV додадуть більше унікальних предметів. Серед них – чоботи для Варвара «Копита гірського бога». Коли гравець досягає максимального запасу люті, вона починає стрімко витрачатися, доки не вичерпається. При цьому всі базові вміння б'ють найближчих ворогів і завдають набагато більше шкоди.
Технічні покращення та бойовий пропуск
Окрім усього вищезгаданого, у дев'ятому сезоні Diablo IV отримає вбудовану підтримку NVIDIA DLSS 4 з технологією мультигенерації кадрів. Це обіцяє значно підвищити продуктивність гри, що дозволить насолоджуватися Санктуарієм з більшою плавністю та деталізацією.
І, звичайно ж, команда розробників приготувала новий релікварій бойового пропуску та ще трохи «косметики» для тих, хто любить персоналізувати своїх героїв.
Останні новини
