Helldivers II дала свободу: творці гри розривають з Sony і запускають новий проєкт без жодних обмежень

Це відкриває для розробників двері до повної свободи — і, ймовірно, відмови від ексклюзивності PlayStation.
Helldivers II: гучний старт, непрості наслідки
Попри те, що Helldivers II встигла зазнати критики через суперечливу політику Sony, її фінансовий успіх перевершив усі очікування. Саме ці прибутки дали студії Arrowhead шанс, який мріє отримати кожен незалежний розробник — повна автономія у створенні нового проєкту.
“Майбутнє Arrowhead виглядає дуже світлим. Завдяки вашій підтримці ми зможемо реалізувати ідеї, які раніше були неможливі”, — заявив CEO студії Шамс Йорджані на офіційному Discord-сервері гри.
Game 6 — гра без компромісів
Новий проєкт Arrowhead поки що має робочу назву Game 6, але вже зараз відомо найголовніше: його створення не буде залежати від великих корпорацій чи платформ. Студія сама фінансує гру і приймає всі ключові рішення.
“Game 6 буде такою, якою ми її бачимо. Без компромісів і зовнішнього впливу. Це буде гра для гравців — і від душі”, — наголосив Йорджані.
Від Sony не відмовляються повністю
Попри нову незалежність, Arrowhead не закриває двері для майбутнього співробітництва з Sony. Саме ця компанія допомогла студії реалізувати першу частину Helldivers, а друга — стала справжнім хітом на платформі PlayStation.
“Sony — чудові люди. Без них не було б Helldivers. Якщо з’явиться шанс знову попрацювати разом — ми відкриті”, — щиро прокоментував глава студії.
Що буде далі
Поки що подробиць про Game 6 небагато, але важлива деталь вже стала очевидною: гра, найімовірніше, не буде ексклюзивом PlayStation. Самостійне фінансування дозволяє студії відмовитися від будь-яких контрактних обмежень, а отже — випустити гру одразу на кількох платформах.
Helldivers II стала не просто грою, а трампліном до повної свободи для своїх творців. Arrowhead зробила те, що сьогодні під силу одиницям — вибрала шлях незалежності в індустрії, де великі видавці диктують правила.
Тепер гравці чекають на Game 6 — проєкт, створений без зовнішнього тиску, без обмежень і з любов’ю до геймерської спільноти.
Останні новини
